Роман • iia3uk

Я инженер-практик, который одинаково комфортно чувствует себя в разработке игр, корпоративных веб-систем и промышленной автоматизации.

Большинство проектов разрабатываю самостоятельно — от идеи и архитектуры до рабочего продукта, сопровождения и дальнейшего развития.

За последние годы успел поработать в нескольких совершенно разных направлениях:


Что мне нравится

Больше всего мне нравится проектировать системы, в которых множество независимых компонентов работают как единое целое.

Неважно, игра это, производственная автоматизация или корпоративная платформа — интерес вызывает сама архитектура и взаимодействие частей.

Поэтому большинство моих проектов строятся вокруг:


Подход к разработке

Работаю по принципу:

Сначала рабочий прототип → затем архитектура → затем оптимизация.

Такой подход позволяет быстро проверить идею и понять, стоит ли её развивать дальше.

Современные AI-инструменты — ChatGPT, Cursor, Claude Code и другие — часть моего ежедневного процесса разработки. Они помогают быстрее переходить от идеи к рабочему решению, анализировать код, проверять архитектуру и автоматизировать повторяющиеся задачи.


Сейчас

Основной интерес — разработка собственной MMORPG-песочницы с глубокой экономикой, строительством, крафтом и большим количеством взаимосвязанных игровых систем.

Параллельно продолжаю развивать корпоративные продукты, внутренние инструменты и проекты промышленной автоматизации — от CMS и brand-discovery tooling до систем, где важны надёжность, наблюдаемость и долгий lifecycle.